Cada um dos quatro personagens de Dead Weight tem árvore de habilidades própria. Na demo, dezenas de habilidades estão disponíveis para Arn — de Brute Force e Shield Bash a Abyss Push e Iron Skin. Berry no playtest oferece Shadow Step, Backstab, Smoke Bomb e Poison Blade. Leveling vem de XP de combate e recompensas de história.
A Klukva Games projeta as árvores para que escolhas iniciais definam o estilo da run sem bloquear experimentos: na demo, dá para testar ramos diferentes na mesma playthrough se você participar ativamente dos combates.
Pontos de habilidade e níveis
Vitórias e marcos de quest concedem níveis e pontos de habilidade. Cada habilidade custa um ou mais pontos; avançadas exigem pré-requisitos. Não existe árvore "certa" — há sinergia com seu estilo: empurrão agressivo, tank ou dano móvel.
Ramos recomendados para demo (Arn)
- Abyss Push + Shield Bash — máximo controle ambiental, ideal para o prólogo com goblins.
- Brute Force + War Cry — dano direto quando empurrão é inviável pela disposição inimiga.
- Iron Skin — seguro para iniciantes nas batalhas finais do prólogo.
Para Berry no playtest, Shadow Step e Backstab são populares para flancos, e Fleet Foot para recuar de grupos.
Ferramentas e lançamento
Use o planejador de builds desta wiki para distribuir pontos antes da run. Para o lançamento em 16 de julho de 2026, quatro árvores completas são esperadas, com possíveis mudanças de custo após a reformulação de combate.
Veja também: builds prontos, Arn, Berry, fundamentos de combate.