Dead Weight — itens e equipamentos

Loot em Dead Weight está ligado a runs roguelite: itens tier-1 dominam na demo e primeira região, com tiers mais raros em estágios avançados do jogo completo. Equipamento amplifica o build escolhido — knockback para Arn, críticos e veneno para Berry — mas não substitui tática em grade e empurrão para o Abyss.

Tipos de itens

  • Armas — dano, knockback, efeitos de status.
  • Armaduras e escudos — proteção, bloqueio, resistência a madness (em tiers avançados).
  • Acessórios — AP, mobilidade, bônus a habilidades.
  • Consumíveis — cura, remoção de fatigue, buffs únicos em combate.
  • Componentes do navio — combustível, upgrades de porão (no mapa-múndi).

Onde obter

Portos, recompensas de combate, eventos aleatórios e baús de história do prólogo. Não pule comerciantes antes do final do resgate da Berry.

Sinergias

Armas com knockback + Abyss Push no Arn. Adagas com crítico + Backstab na Berry. Itens que reduzem fatigue valem em rotas longas — veja navio e combustível.

Builds: melhores builds. Habilidades: árvore de habilidades.

Perguntas frequentes

Quantos itens na demo?

A Steam cita mais de 20 habilidades e itens para experimentar no prólogo.

Há troca entre jogadores?

Não, jogo single-player sem comércio entre jogadores.

Perco itens ao morrer?

No roguelite, morte da run zera progresso; a demo usa checkpoints.

Itens únicos de deuses?

Ancient Gods como Insid podem dar dons especiais com preço de madness — veja <a href="/ancient-gods/" class="text-link">Ancient Gods</a>.

Inventário é limitado?

Capacidade do porão cresce com upgrades do navio.

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