Cada uno de los cuatro personajes de Dead Weight tiene su árbol de habilidades. En la demo hay decenas de habilidades para Arn — desde Brute Force y Shield Bash hasta Abyss Push e Iron Skin. Berry en el playtest ofrece Shadow Step, Backstab, Smoke Bomb y Poison Blade. La nivelación viene de experiencia de combate y recompensas de historia.
Klukva Games diseña los árboles para que la elección temprana marque el estilo de la partida sin bloquear la experimentación: en la demo puedes probar ramas distintas en una sola run si participas activamente en combates.
Puntos de habilidad y niveles
Por victorias y hitos de misión subes de nivel y ganas puntos de habilidad. Cada habilidad cuesta uno o más puntos; las avanzadas requieren prerrequisitos. No hay un árbol «correcto» — hay sinergia con tu estilo: empuje agresivo, tanque o daño móvil.
Ramas recomendadas para la demo (Arn)
- Abyss Push + Shield Bash — máximo control del entorno, ideal para el prólogo con goblins.
- Brute Force + War Cry — daño directo cuando el empuje no encaja por la disposición enemiga.
- Iron Skin — seguro para principiantes en los combates finales del prólogo.
Para Berry en el playtest son populares Shadow Step y Backstab para flanqueos, y Fleet Foot para retirarse de grupos.
Herramientas y lanzamiento
Usa el planificador de builds de esta wiki para repartir puntos antes de la partida. Para el lanzamiento del 16 de julio de 2026 se esperan cuatro árboles completos y posibles cambios de coste tras la revisión del combate.
Ver también: builds listas, Arn, Berry, fundamentos del combate.