Jeder der vier Dead Weight Charaktere hat einen eigenen Skill-Baum. In der Demo stehen Dutzende Fähigkeiten für Arn bereit — von Brute Force und Shield Bash bis Abyss Push und Iron Skin. Berry bietet im Playtest Shadow Step, Backstab, Smoke Bomb und Poison Blade. Leveling erfolgt durch Kampf-XP und Story-Belohnungen.
Klukva Games gestaltet die Bäume so, dass frühe Wahlen den Lauf-Stil prägen, aber Experimente nicht blockieren: in der Demo kannst du verschiedene Zweige in einem Durchlauf testen, wenn du aktiv kämpfst.
Skill-Punkte und Level
Für Siege und Quest-Stufen erhältst du Level und Skill-Punkte. Jeder Skill kostet ein oder mehrere Punkte; fortgeschrittene Fähigkeiten brauchen Voraussetzungen. Es gibt keinen einzig „richtigen" Baum — nur Synergie mit deinem Stil: aggressiver Stoss, Tank oder mobiler Schaden.
Empfohlene Demo-Zweige (Arn)
- Abyss Push + Shield Bash — maximale Umgebungskontrolle, ideal für den Goblin-Prolog.
- Brute Force + War Cry — direkter Schaden, wenn Stossen wegen Gegnerstellung unpraktisch ist.
- Iron Skin — Versicherung für Neueinsteiger in finalen Prolog-Kämpfen.
Für Berry im Playtest sind Shadow Step und Backstab für Flanken sowie Fleet Foot für Rückzug aus Gruppen beliebt.
Tools und Release
Nutze den Build-Planner auf dieser Wiki, um Punkte vor dem Lauf zu verteilen. Zum Release am 16. Juli 2026 erwarten wir vier volle Bäume und mögliche Skill-Kosten-Anpassungen nach dem Kampf-Overhaul.
Siehe auch: fertige Builds, Arn, Berry, Kampf-Grundlagen.