O mundo de Dead Weight é um arquipélago de ilhas flutuantes no céu steampunk, suspenso sobre o Abyss. Entre batalhas, você move o navio pirata voador por um mapa procedural da região: portos, eventos, ilhas de história e encontros aleatórios. A demo limita à região introdutória do prólogo; o playtest abre a Região 2 com novas ameaças.
Região 1 — prólogo da demo
A primeira região apresenta Arn, mecânica de combustível, goblins e caminho até Aluza. Ilhas são compactas, distâncias moderadas — mas o balanceamento de combustível na demo é rígido; planeje cadeias de portos. Marcadores de história levam à clímax do resgate da Berry.
Região 2 — playtest
A segunda região está no playtest Steam: ilhas diferentes, piratas, eventos mais difíceis e Berry como personagem jogável. Exige inscrição no playtest e domínio dos fundamentos da demo.
Pontos de interesse
- Portos — combustível, tripulação, comércio tier-1.
- Ilhas de história — cutscenes, chefes, Aluza.
- Eventos aleatórios — loot, madness, fatigue.
- Templos divinos — encontros com Insid e outros — veja Ancient Gods.
Dicas de exploração
Não avance fundo sem reserva de combustível. Marque portos na rota. Leia eventos — alguns levam a loot raro, outros a madness. Guia: navio e combustível.