Dead Weight — objetos y equipo

El botín en Dead Weight está ligado a las partidas roguelite: los objetos tier-1 dominan la demo y la primera región, con tiers más raros en fases avanzadas del juego completo. El equipo potencia la build elegida — knockback para Arn, críticos y veneno para Berry — pero no sustituye la táctica en cuadrícula ni el empuje al Abyss.

Tipos de objetos

  • Armas — daño, knockback, efectos de estado.
  • Armadura y escudos — defensa, bloqueo, resistencia a la locura (en tiers avanzados).
  • Accesorios — AP, movilidad, bonificaciones a habilidades.
  • Consumibles — curación, reducción de fatiga, buffs de un uso en combate.
  • Componentes del barco — combustible, mejoras de bodega (en el mapa del mundo).

Dónde conseguirlos

Puertos, recompensas de combate, eventos aleatorios y cofres de historia del prólogo. No saltes comerciantes antes del final del rescate de Berry.

Sinergias

Arma con knockback + Abyss Push en Arn. Dagas con crítico + Backstab en Berry. Objetos que reducen fatiga son valiosos en rutas largas — ver barco y combustible.

Builds: mejores builds. Habilidades: árbol de habilidades.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos objetos hay en la demo?

Steam indica más de 20 habilidades y objetos para experimentar en el prólogo.

¿Hay comercio entre jugadores?

No, juego en solitario sin intercambio.

¿Se pierden objetos al morir?

En roguelite, la muerte de la partida resetea el progreso; la demo usa checkpoints.

¿Objetos únicos de dioses?

Dioses antiguos como Insid pueden dar dones especiales a cambio de locura — ver <a href="/ancient-gods/" class="text-link">sección de dioses</a>.

¿Inventario limitado?

La capacidad de bodega crece con mejoras del barco.

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