Die Welt von Dead Weight ist ein Archipel schwebender Inseln im Steampunk-Himmel über dem Abyss. Zwischen Kämpfen bewegst du ein fliegendes Piratenschiff auf prozedural generierter Regionskarte: Häfen, Events, Story-Inseln und Zufallsgefechte. Die Demo beschränkt sich auf die Einführungsregion; der Playtest öffnet Region 2 mit neuen Bedrohungen.
Region 1 — Demo-Prolog
Die erste Region stellt Arn, Treibstoffmechanik, Goblins und den Weg zu Aluza vor. Inseln sind kompakt, Sprungdistanzen moderat — aber Treibstoff-Balance in der Demo ist hart, plane Hafen-Ketten. Story-Marker führen zur Klimax der Berry-Rettung.
Region 2 — Playtest
Zweite Region im Steam-Playtest: andere Inseln, Piraten, schwerere Events und Berry als spielbarer Charakter. Erfordert Playtest-Anmeldung und Demo-Grundlagen.
Points of Interest
- Häfen — Treibstoff, Crew, Tier-1-Handel.
- Story-Inseln — Cutscenes, Bosse, Aluza.
- Zufallsereignisse — Loot, Madness, Fatigue.
- Götter-Tempel — Begegnungen mit Insid und anderen — siehe Ancient Gods.
Erkundungstipps
Tauche nicht ohne Treibstoffreserve ein. Markiere Häfen auf der Route. Lies Events — manche führen zu seltenem Loot, andere zu Madness. Guide: Schiff & Treibstoff.