Klukva Games подтвердила трёх могущественных боссов в полной кампании Dead Weight наряду с десятками обычных боёв и сценами с Древними богами. Бои проходят на тех же компактных сетках, что и стычки с гоблинами — но с фазами, расширенными зонами угрозы и механиками, наказывающими привычки из Региона 1.
Игроки демо уже проходят босс-финал сил безумного оракула Алузы в прологе спасения Берри. Полная версия добавляет ещё два крупных босса глубже в roguelite-забеге.
Основы босс-боёв
- Изучите арену — края и опасные клетки могут меняться. Определите рабочие углы для сброса в Бездну до траты ОД.
- Копите ОД для всплесков — фазы часто требуют комбо движение-атака-способность за один раунд.
- Не полагайтесь только на толчки — боссы могут иметь иммунитет к отбрасыванию или занимать несколько клеток.
- Используйте расходники — откладывание лечения «на потом» часто ведёт к поражению в текущей фазе.
- Следите за безумием — арены богов могут резко поднять шкалу рассудка. Гид по безумию →
Алуза — босс пролога
Финал демо проверяет всё, что Арн выучил о Бездне и топливе, в сфере влияния Алузы — пророческое безумие, похищенная Берри, паттерны фаз на сетке.
Боссы кампании (регионы 2–3)
Боссы открывают прогресс в Регионах 2 и 3. Ждите пиратских предводителей, элиту, связанную с Бездной, и искушения благословений Инзид прямо в бою.
Подготовка
Перед островом босса: полный бак, отдых экипажа в порту, проверка билда в планировщике, расходники из гайда по предметам. Советы по Арну и Берри, регионы 2 и 3.