Dead Weight — обновления и новости

Отслеживайте каждую крупную веху разработки Dead Weight от Klukva Games и издателя Spaghetti Cat. Эта хронология охватывает подтверждённые обновления до 21 июля 2026 — неделю релиза в Steam со скидкой 25% по цене $9.74 USD до 30 июля.

Источники: официальные анонсы Steam, релизы Games Press, материалы IGN и TECHMASH о запуске, отчёты Enduins после релиза, Into Indie Games walkthrough Parts 1–2 и отчёты из плейтестов.

Хронология обновлений 2026

21 июля 2026 — пятый день недели релиза

Dead Weight завершает пятый день недели релиза в Steam — по состоянию на 21 июля официального патча баланса в новостном разделе нет. Объём отзывов Steam продолжает расти — уже 220+ оценок со стабильным статусом Very Positive (~86% положительных). Into Indie Games Part 2 (19 июля) теперь документирует полную последовательность боя с Aluza — подготовка с наёмниками, контроль аддов, ловушки Bleed и разблокировка храма — кратко на наших новых гайде по боссу Aluza и гайде по хабу New Dawn. Вводная скидка 25% ($9.74 USD) действует до 30 июля. Klukva Games продолжает мониторить Discord (discord.gg/297rjvmKt4) на предмет обратной связи по бою первой недели.

20 июля 2026 — четвёртый день недели релиза

Dead Weight вступает в четвёртый день недели релиза в Steam — по состоянию на 20 июля официального патча баланса в новостном разделе нет. На странице магазина — Very Positive (209+ отзывов, ~86% положительных), 24 достижения Steam и вводная скидка 25% ($9.74 USD) до 30 июля 2026. Enduins (19 июля) и PixelNitro опубликовали пост-релизные гайды по бою — мета дирижабля, четырёхшаговая рутина боя и подготовка к Mad Oracle Aluza. Сообщество описало последовательность разблокировки маяка/телескопа — см. наш гайд по маяку и встроенное видео DualShot66 Part 1. Klukva Games по-прежнему следит за балансом в Discord (discord.gg/297rjvmKt4) на случай hotfix первой недели.

19 июля 2026 — третий день недели релиза

Третий полный день после релиза. Объём отзывов в Steam переваливает за 200 оценок со стабильным статусом Very Positive. Into Indie Games и 9Puz публикуют текстовые прохождения начальной hub-арки — мирные гоблинские торговцы, заброшенные шахты к югу от города, выбор брони в мастерской Gaby и отдых за 100 золота от усталости. Патч в Steam news не объявлен; build ID 24235433 остаётся релизным клиентом по данным прессы. Скидка 25% подтверждена на живой странице магазина с датой окончания 30 июля.

18 июля 2026 — второй день недели релиза

Dead Weight входит во второй день недели релиза в Steam — по состоянию на 18 июля в новостном разделе нет официального патча баланса. Пресс-обзоры (включая TECHMASH от 17 июля) отмечают более 150 000 добавлений в желаемое до запуска и ранний статус Very Positive от пользователей Steam. С 17 июля сообщество начало публиковать прохождения полной hub-кампании — мастерская Гэби, найм наёмников, отдых от усталости в таверне/маяке. Скидка 25% на запуск ($9.74 USD) всё ещё действует — проверьте дату окончания на странице магазина. Новичкам: начните с нашего гайда по первому забегу.

17 июля 2026 — первый день недели релиза

Dead Weight завершила первый полный день в Steam после глобальной разблокировки 16 июля. Klukva Games опубликовала официальный релизный трейлер на YouTube (@dead_weight_the_game) и через пресс-каналы, включая IGN — с живым стратегическим боем, четырьмя персонажами и Древними богами в финальной сборке. По состоянию на 17 июля пост-релизный патч баланса не объявлен; следите за новостным разделом Steam на предмет hotfix. Вводная скидка 25% ($9.74 USD) остаётся лучшей ценой входа — проверьте дату окончания на странице магазина. Обсуждение билдов активно в Discord (discord.gg/297rjvmKt4).

16 июля 2026 — полный релиз игры

Dead Weight уже в Steam с глобальной разблокировкой в 18:00 CEST. Цена при запуске: $9.74 USD со скидкой 25% от базовой цены $12.99 (действует до 30 июля). Полный релиз включает четырёх играбельных персонажей, три региона, трёх могущественных боссов, трёх Древних богов, бой на очках действий, hub-мету между забегами, механику дрейфа корабля при пустом топливе, полную озвучку и шесть языков локализации. См. наш гайд по полной игре и гайд по релизу.

15 июля 2026 — канун релиза

Последний день перед запуском. Klukva Games завершала подготовку к релизу — новых переносов не объявлено. Бесплатное демо оставалось доступным для последней практики. Каналы сообщества, включая Discord (discord.gg/297rjvmKt4), готовились к пику активности в момент разблокировки.

24 июня 2026 — дата релиза и трейлер

Klukva Games подтвердила запуск 16 июля 2026 в 18:00 CEST в Steam за $12.99. Официальный трейлер с датой релиза показывает четырёх персонажей, Древних богов, компактный сеточный бой и исследование стимпанкового неба. Dead Weight входит в топ-400 самых ожидаемых игр Steam с более чем 120 000 добавлений в желаемое. Масштабное финальное обновление демо вышло к Steam Next Fest.

12 мая 2026 — новый плейтест

«New Dead Weight Playtest» принёс обширные изменения в бою, интерфейсе и балансе. Klukva Games просила обратную связь через встроенную форму. Более 1500 игроков участвовали в предыдущих плейтестах, средняя длина сессии достигла 1,5 часа.

16 апреля 2026 — Insid, Древний бог

Анонс в Steam представил Insid — покровительницу красоты, вкуса, аромата и нежности: соблазнительного Древнего бога, дающего благословения, связанные с безумием и силой Abyss. См. нашу страницу Древних богов.

2026 — превью перемещения и UI города

Превью разработчиков зафиксировали перемещение как навык по умолчанию, автовыбор после отмены, красные опасные клетки, многоэнергетическое перемещение, подсказки радиуса врагов и восклицательные маркеры UI города для важных NPC.

Регион 2 и арка плейтеста Berry

После достижения вех по отзывам на Berry Klukva Games открыла Регион 2 с новыми островами, врагами, предметами и пиратами-соперниками. Berry стала играбельной в плейтестах до четырёхперсонажного состава к релизу.

Февраль 2025 — полная озвучка (v1.4)

Крупное обновление добавило полную озвучку на всех поддерживаемых языках — важная веха полировки перед релизом 2026 года.

2025 — обслуживающие обновления (v1.5–v1.6)

Патчи обслуживания в марте и сентябре 2025 года доработали баланс, интерфейс и основы локализации.

Январь–февраль 2026 — обслуживание и исправления (v1.7)

Версии 1.7.0 и 1.7.1 принесли стабилизацию и настройку боя перед плейтестом в мае.

Французская локализация (v1.9)

Версии 1.9.2 и 1.9.3 расширили поддержку французской локализации на itch.io.

Крупные системы, уже доступные в релизе

  • Бой с накоплением очков действий — заменяет ограничение «одно действие за ход» из демо.
  • Механика дрейфа корабля — пустой бак запускает дрейф парусов к случайной точке вместо мгновенного провала.
  • Hub-мета между забегами — 20% улучшений доступны между забегами; радиальная карта от центрального города.
  • Визуальная переработка боя — новые VFX, читаемость взрывов и анимации падения в Abyss.
  • Поздние кризисы — события, меняющие финальные этапы забега по данным прессы.

Изучайте с нашим гайдом по полной игре, гайдом по релизу, гайдом по очкам действий и гайдом по боссам. Официальные каналы: страница Steam, YouTube @dead_weight_the_game, Discord discord.gg/297rjvmKt4.

Часто задаваемые вопросы

Когда следующее обновление Dead Weight?

По состоянию на 21 июля 2026 пост-релизный патч не указан — следите за новостным разделом Steam на предмет hotfix.

Переносили ли дату релиза?

Klukva Games сдвинула релиз с Q1 2026 на Q2 2026 ради полировки, затем подтвердила 16 июля 2026 в июне.

Что изменилось в финальном обновлении демо?

Обновление демо к Steam Next Fest в июне 2026 добавило доработки перед релизом — сыграйте в актуальное демо в Steam, чтобы увидеть последнюю публичную сборку.

Как попасть в плейтест?

Доступ к плейтесту может быть закрыт после выхода полной игры — купите в Steam или используйте бесплатное демо.

Где официальный релизный трейлер?

Опубликован 16 июля 2026 на YouTube @dead_weight_the_game и освещён на IGN. Встроен на наших страницах обновлений и обзора.

Связанные страницы