Dead Weight — actualizaciones y noticias

Sigue cada hito importante del desarrollo de Dead Weight por Klukva Games y el editor Spaghetti Cat. Esta cronología cubre actualizaciones confirmadas hasta el 21 de julio de 2026 — semana de lanzamiento en Steam con un 25 % de descuento a 9,74 $ USD hasta el 30 de julio.

Las fuentes incluyen anuncios oficiales de Steam, comunicados de Games Press, cobertura de IGN y TECHMASH, informes post-lanzamiento de Enduins, walkthroughs de Into Indie Games Parts 1–2 e informes del playtest.

Cronología de actualizaciones 2026

21 de julio de 2026 — Quinto día de la semana de lanzamiento

Dead Weight completa su quinto día de la semana de lanzamiento en Steam — al 21 de julio no hay parche de balance oficial en el hub de noticias. Las reseñas de usuarios en Steam siguen subiendo, superando 220+ valoraciones con sentimiento Very Positive sostenido (~86 % positivas). Into Indie Games Part 2 (19 de julio) documenta ahora la secuencia completa del jefe Aluza — preparación con mercenarios, gestión de adds, trampas Bleed y desbloqueo del templo — resumida en nuestras nuevas guía del jefe Aluza y guía del hub New Dawn. El descuento introductorio del 25 % (9,74 $ USD) sigue activo hasta el 30 de julio. Klukva Games continúa monitorizando Discord (discord.gg/297rjvmKt4) por feedback de combate de la primera semana.

20 de julio de 2026 — Cuarto día de la semana de lanzamiento

Dead Weight entra en su cuarto día de la semana de lanzamiento en Steam — al 20 de julio no hay parche de balance oficial en el hub de noticias. La página de la tienda muestra Very Positive (209+ reseñas, ~86 % positivas), 24 logros de Steam y un descuento introductorio del 25 % (9,74 $ USD) hasta el 30 de julio de 2026. Enduins (19 de julio) y PixelNitro publicaron guías post-lanzamiento de combate sobre meta del dirigible, rutinas de combate en cuatro pasos y preparación para Mad Oracle Aluza. Los walkthroughs comunitarios documentan la secuencia de desbloqueo del faro/telescopio — consulta nuestra guía del faro y el vídeo DualShot66 Part 1 incrustado. Klukva Games sigue monitorizando Discord (discord.gg/297rjvmKt4) por feedback de balance ante un posible hotfix de la primera semana.

19 de julio de 2026 — Tercer día de la semana de lanzamiento

Tercer día completo post-lanzamiento. El volumen de reseñas en Steam supera las 200 valoraciones con estatus Very Positive sostenido. Into Indie Games y 9Puz publican walkthroughs escritos del arco inicial de la ciudad hub — goblins comerciantes pacíficos, minas abandonadas al sur de la ciudad, elección de armadura en el taller de Gaby y bucle de descanso de fatiga por 100 oro. Ningún post de Steam news anuncia parche; build ID 24235433 sigue siendo el cliente de lanzamiento según la prensa. El descuento del 25 % está confirmado en la página de la tienda en vivo con fecha de fin el 30 de julio.

18 de julio de 2026 — Segundo día de la semana de lanzamiento

Dead Weight entra en su segundo día de la semana de lanzamiento en Steam — al 18 de julio no hay parche de balance oficial listado en el hub de noticias. La cobertura de prensa (incluida TECHMASH del 17 de julio) destaca más de 150 000 deseados previos al lanzamiento y un sentimiento inicial Very Positive en Steam. Los walkthroughs comunitarios de la campaña completa con hub — taller de Gaby, contratación de mercenarios, descanso de fatiga en la taberna/faro — comenzaron a publicarse el 17 de julio. El descuento de lanzamiento del 25 % (9,74 $ USD) sigue activo; confirma la fecha de fin en la página de la tienda. Jugadores nuevos: empezad con nuestra guía de primera partida.

17 de julio de 2026 — Primer día de la semana de lanzamiento

Dead Weight completó su primer día completo en Steam tras el desbloqueo global del 16 de julio. Klukva Games publicó el tráiler oficial de lanzamiento en YouTube (@dead_weight_the_game) y a través de medios de prensa incluido IGN — mostrando combate estratégico en vivo, cuatro personajes y dioses antiguos en la build final. A 17 de julio no se ha anunciado ningún parche de balance post-lanzamiento; vigila el hub de noticias de Steam por hotfixes. El descuento introductorio del 25 % (9,74 $ USD) sigue siendo el mejor precio de entrada — verifica la fecha de fin en la página de la tienda. La discusión comunitaria de builds está activa en Discord (discord.gg/297rjvmKt4).

16 de julio de 2026 — Lanzamiento del juego completo

Dead Weight está disponible en Steam con desbloqueo global a las 18:00 CEST. Precio de lanzamiento: 9,74 $ USD con un descuento introductorio del 25 % sobre el precio base de 12,99 $ (oferta hasta el 30 de julio). El lanzamiento completo incluye cuatro personajes jugables, tres regiones, tres jefes poderosos, tres dioses antiguos, combate por puntos de acción, progresión meta de hub, mecánica de deriva del barco sin combustible, doblaje completo y seis localizaciones. Consulta nuestra guía del juego completo y la guía de lanzamiento.

15 de julio de 2026 — Víspera del lanzamiento

Último día antes del lanzamiento. Klukva Games completaba la preparación final — sin nuevo retraso anunciado. La demo gratuita seguía activa para práctica de último momento. Canales comunitarios, incluido Discord (discord.gg/297rjvmKt4), se preparaban para la actividad máxima al desbloquearse.

24 de junio de 2026 — Fecha de lanzamiento y tráiler

Klukva Games confirmó el lanzamiento en Steam el 16 de julio de 2026 a las 18:00 CEST por 12,99 $. El tráiler oficial de fecha de lanzamiento muestra cuatro personajes, dioses antiguos, combate en cuadrícula compacta y exploración steampunk por el cielo. Dead Weight figura entre los 400 juegos más deseados de Steam con más de 120 000 deseados. Una gran actualización final de la demo se desplegó para Steam Next Fest.

12 de mayo de 2026 — Nuevo playtest

El «New Dead Weight Playtest» incluyó cambios extensos en combate, interfaz y balance. Klukva Games solicitó feedback mediante el formulario del juego. Más de 1 500 jugadores participaron en playtests anteriores con sesiones medias de 1,5 horas.

16 de abril de 2026 — Insid, la diosa antigua

El anuncio de Steam presentó a Insid, patrona de la belleza, el gusto, el aroma y la ternura — una diosa antigua seductora que ofrece bendiciones ligadas a la locura y el poder abisal. Consulta nuestra página de dioses antiguos.

2026 — Previews de movimiento e interfaz de ciudad

Los previews de los desarrolladores documentaron el movimiento como habilidad por defecto, selección automática tras cancelar, casillas rojas de peligro, movimiento multienergía, telegrafía de radio enemiga y marcadores de exclamación en la interfaz de ciudad para NPCs importantes.

Región 2 y arco del playtest de Berry

Tras los hitos de feedback sobre Berry, Klukva Games desbloqueó Región 2 con nuevas islas, enemigos, objetos y piratas rivales. Berry se volvió jugable en playtests antes del elenco de cuatro personajes de lanzamiento.

Febrero de 2025 — Actualización con doblaje completo (v1.4)

Gran actualización de contenido con doblaje completo en todos los idiomas compatibles — hito importante de pulido antes del lanzamiento de 2026.

2025 — Actualizaciones de mantenimiento (v1.5–v1.6)

Parches de mantenimiento en marzo y septiembre de 2025 refinan balance, interfaz y bases de localización.

Enero–febrero de 2026 — Mantenimiento y correcciones (v1.7)

Las versiones 1.7.0 y 1.7.1 aportaron estabilidad y ajustes de combate antes del playtest de mayo.

Localización al francés (v1.9)

Las versiones 1.9.2 y 1.9.3 ampliaron la localización al francés en los canales de distribución de itch.io.

Sistemas principales ya disponibles en el lanzamiento

  • Combate con acumulación de puntos de acción — sustituye la limitación de una acción por turno de la demo.
  • Mecánica de barco a la deriva — combustible vacío provoca deriva a ubicaciones aleatorias en lugar de fallo instantáneo.
  • Progresión meta de hub — 20 % de mejoras disponibles entre partidas; mapa radial desde la ciudad central.
  • Revisión visual del combate — nuevos VFX, claridad de explosiones y animaciones de caída al Abyss.
  • Crisis de final de partida — eventos que reconfiguran las fases finales de cada run según la prensa especializada.

Explora con nuestra guía del juego completo, la guía de lanzamiento, la guía de puntos de acción y la guía de jefes. Canales oficiales: página de Steam, YouTube @dead_weight_the_game, Discord discord.gg/297rjvmKt4.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo es la próxima actualización de Dead Weight?

Al 21 de julio de 2026 no hay parche post-lanzamiento listado — vigila el hub de noticias de Steam por hotfixes.

¿Se retrasó la fecha de lanzamiento?

Klukva Games pasó de Q1 2026 a Q2 2026 para pulir, y confirmó el 16 de julio de 2026 en junio.

¿Qué cambió en la actualización final de la demo?

La actualización de demo de Steam Next Fest de junio de 2026 añadió refinamientos de cara al lanzamiento — juega la demo actual en Steam para probar la build pública más reciente.

¿Cómo me uno al playtest?

El acceso al playtest puede cerrarse ahora que el juego completo está disponible — compra en Steam o usa la demo gratuita.

¿Dónde está el tráiler oficial de lanzamiento?

Publicado el 16 de julio de 2026 en @dead_weight_the_game YouTube y cubierto por IGN. Incrustado en nuestras páginas de actualizaciones y análisis.

Páginas relacionadas