New Dawn é a cidade hub da campanha no lançamento completo de Dead Weight — base estratégica entre saltos pelo céu onde você contrata mercenários, recupera fadiga, melhora o farol e, após derrotar Mad Oracle Aluza, desbloqueia o templo. Walkthroughs da semana de lançamento de Into Indie Games (19 de julho de 2026) e 9Puz documentam o loop do hub que a demo gratuita nunca mostrou: locais nomeados, economia de ouro e limites de fadiga que encerram runs se ignorados.
Este guia mapeia cada serviço da cidade, quando desbloqueia e como se recuperar sem queimar combustível perseguindo névoa às cegas. Combine com o guia do farol para visão do mapa e o guia de primeira run para o arco geral da campanha.
Locais do hub e ordem de desbloqueio
- Mercado — venda loot indesejado por ouro antes de contratar mercenários ou gastar no templo.
- Oficina da Gaby — ilha balão ao norte; três reforços de armadura. Escolha sobrevivência se for contratar mercenários em breve.
- Taverna — abre após limpar ilhas iniciais; mercenários por 50 ouro cada. Into Indie Games recomenda um antes de Aluza — dois se o ouro permitir, mas um basta para dividir o foco inimigo.
- Farol — após marcos de progressão; 100 ouro de descanso por −10 fadiga. Fadiga 10 força renascimento — descanso é obrigatório.
- Telescópio — compre e melhore após o primeiro upgrade do farol para revelar mais névoa e localizar a ilha vulcânica.
- Templo — após Aluza; gaste Favor com os Ancients, reduza Madness ao mínimo e resete pontos da árvore de skills.
Navio à deriva — combustível sem softlock
Com combustível zerado, Dead Weight oferece queimar recursos ou Set Adrift abaixo do painel de stats do navio. Escolha Trust the Wind para derivar a uma ilha aleatória — muitas vezes um combate goblin de uma estrela onde pushes ao Abyss reenchem o tanque barato. Into Indie Games Part 2 (19 de julho) confirma: derivar é estratégia viável, não desespero.
Deixe uma ou duas ilhas inimigas perto da cidade intactas como fonte de emergência — derrote goblins, colete combustível e volte sem gastar consumíveis.
Fadiga e economia de mercenários
Cada ilha limpa adiciona fadiga. Consenso comunitário no quinto dia da semana de lançamento: volte à cidade antes da fadiga ficar incômoda, descanse por 100 ouro e contrate mercenários antes da ilha vulcânica. Eventos errantes na taverna podem recuperar HP e fadiga se você limpou demais ilhas próximas — raro, mas vale aceitar.
Skills recomendadas no arco do hub: Strong Body depois Vitality para Arn, mais On Edge ou Battle Fervor 1 do guia da árvore de skills. Blessed Shirt (+1 HP) de lutas goblin ao sul ajuda antes de Aluza.
Após Aluza — templo e Madness
Derrotar Aluza dispara diálogo com Virilis no Abyss e desbloqueia o sistema Madness pelo resto da campanha. O templo vira seu serviço hub de longo prazo: Favor, redução de Madness e respec de skills. Leia madness e fadiga antes da segunda run.
Acompanhe descobertas da semana de lançamento em atualizações e prepare-se para Aluza com nosso guia do chefe Aluza.