New Dawn — хаб-город кампании в полном релизе Dead Weight: стратегическая база между прыжками по небу, где вы нанимаете наёмников, восстанавливаетесь от усталости, улучшаете маяк и после победы над Mad Oracle Aluza открываете храм. Прохождения первой недели от Into Indie Games (19 июля 2026) и 9Puz описывают hub-цикл, которого не было в бесплатном демо: именованные локации, золотая экономика и пороги усталости, которые обрывают забег, если их игнорировать.
Гайд описывает каждую службу города, когда она открывается и как восстанавливаться без траты топлива на слепую охоту за туманом. Сочетайте с гайдом по маяку для обзора карты и с гайдом по первому забегу для общей дуги кампании.
Локации хаба и порядок разблокировки
- Рынок — продавайте ненужный лут за золото перед наймом наёмников или тратами в храме.
- Мастерская Gaby — остров с дирижаблем к северу от города; три варианта усиления брони. Берите выживаемость, если скоро наймёте наёмников.
- Таверна — открывается после ранних зачисток островов; наёмники по 50 золота каждый. Into Indie Games рекомендует одного наёмника перед боем с Aluza — двух, если золота хватает, но одного достаточно, чтобы разделить фокус врагов.
- Маяк — открывается после вех прогресса; 100 золота за отдых и −10 усталости. Усталость 10 принуждает к перерождению — отдых обязателен, а не опция.
- Телескоп — покупайте и улучшайте после первого апгрейда маяка, чтобы открыть больше тумана и найти вулканический остров.
- Храм — открывается после победы над Aluza; тратьте Favor у Древних, снижайте Madness до минимума и сбрасывайте очки навыков героя.
Дрейф корабля — восстановление топлива без softlock
Когда топливо на нуле, Dead Weight предлагает сжечь ресурсы или выбрать Set Adrift под панелью характеристик корабля. Выберите Trust the Wind, чтобы дрейфовать к случайному острову — часто это однозвёздочный гоблинский бой, где сбросы в Abyss дешево пополняют бак. Into Indie Games Part 2 (19 июля) подтверждает: дрейф — рабочая тактика, а не отчаяние.
Оставьте один-два боевых острова у города нетронутыми как аварийный источник топлива — победите гоблинов, соберите награду и вернитесь домой без расхода расходников.
Усталость и экономика наёмников
Каждая зачистка острова добавляет усталость. К пятому дню недели релиза консенсус сообщества: возвращайтесь в город, пока усталость не выросла критично, отдыхайте за 100 золота, затем нанимайте наёмников перед вулканическим островом. Случайные события в таверне могут восстановить и HP, и усталость, если вы перезачистили ближние острова — редко, но стоит принять.
Рекомендуемые навыки на hub-дуге: Strong Body, затем Vitality для Arn, плюс On Edge или Battle Fervor 1 из гайда по дереву навыков. Blessed Shirt (+1 HP) с южных гоблинских боёв помогает перед Aluza.
После Aluza — храм и Madness
Победа над Aluza запускает диалог с Virilis в Abyss и открывает систему Madness на остаток кампании. Храм становится долгосрочной службой хаба: траты Favor, снижение Madness и ресет навыков. Прочитайте гайд по безумию и усталости перед вторым забегом.
Следите за открытиями первой недели на странице обновлений и готовьтесь к бою с Aluza по нашему гайду по боссу Aluza.